[无RJ号][熱帯魚]ビジラテリス (英灵召唤战棋)
分类: 游戏
暮雪Musue 于 2021/6/2 20:18:22 发布 15775 次浏览
剧情基本没有,但玩法非常……独特的全年龄战棋。本篇约6小时,Nightmare篇约27小时。
游戏背景是异世界又TM召唤勇者了,这次一口气召唤了一群勇者,人均挂B,冲过去就把魔王橄榄了。
(魔王:)
然而,好景不长,这群挂B勇者打完了魔王,在魔王城自立门户,当场反水,带着魔物反过来找异世界人的麻烦了。
(勇者:)
异世界人一看,你们TM的已经不能算人了,派出了主角去消灭这群活腻了的勇者,对,派出了主角!
主角可以抽卡获得英灵,用召唤杖直接在自己身边召唤英灵,然后让英灵们上去橄榄这群不懂得耗子尾汁的勇者
然而勇者都不是省油的灯,有的勇者攻击拉满,有的勇者超高减伤,有的勇者只受铁剑伤害,这些勇者一个个都带着自己的外挂。你必须自己跑到合适的地方,召唤出你那些其实也并不怎么无敌的英灵,并操作它们和这些挂B战斗。(其实一定程度上,你自己就是个挂B)
在第一句话说到的玩法独特,还体现在这游戏的游戏设定上。这游戏,你每次进行一个单位的行动,敌人也能进行特定数量的单位行动,它不是等我方行动完然后敌方行动,而是【在我方行动的同时敌方也进行行动】,因此如果你按照一般战棋的思路去打的话可能会被锤爆狗头
当然换句话说,你也能获得一般战棋无法获得的奇怪游戏体验,是否适应这种玩法决定了你能否在这个游戏中获得快乐
幻想系SRPG,收集同伴并召唤他们进行战斗吧!
游戏时间
约6小时(噩梦模式27小时)
游戏介绍
这是一款需要动脑的SRPG游戏,通过计算自己和敌人的军队的损失来部署、召唤和指挥你的同伴。
游戏系统类似于战略SLG的系统。
你可以通过分配经验来提高你喜欢的角色的等级。
还可以通过增加COST来提高角色的档次,极大地增强角色性能。
游戏系统
1.英灵卡组
收集你最喜欢的灵体(同伴),并将他们组成一套卡组。
在战斗中,你可以用 "召唤之杖 "把它们召唤出来作为单位。
2.死灵融合
偶尔在你的回合开始时会被激活。 在主角的身边复活一名负伤角色。
3. 死灵化
处于待机状态的灵体的同伴可以被死灵化(将HP降至0)
用好的话会有奇效?
4.时间倒流
你可以回到你所攻略的地图中过去的任何一个回合的开始
使用这种能力不需要你付出任何代价
需要注意的几点
如果你在显示 "自动保存 "时退出游戏,保存的数据可能被损坏。
噩梦模式
这是一个不同于本篇的游戏模式。
高难度
有限的复活方法(没有融合和召唤魔杖)
没有英灵卡组,只能初期出击
有武器克制和职业变更
【完成版】仲間を集めて召喚しながら戦うファンタジーSRPG
【本編】
■プレイ時間
本編 約 6時間(ナイトメアモード約27時間)
■ゲーム紹介文
自軍と敵軍の損失を計算して仲間を展開・召喚・指揮していく頭脳系SRPGです。
ゲーム制は戦略SLGに近しい点が存在します。
SRPGらしくお気に入りのキャラに経験値を振り分けてレベルを上げたり、
コスト増加させて強化するグレードアップの仕様も存在します。
■ゲームシステム
1.霊デッキ
好きな霊(味方)を集めてデッキに編成しましょう。
戦闘中は「招来の杖」でユニット化して呼出可能になります。
2.死霊融合
ターン開始時に時々発動。負傷者を1人呼び出し(復活)して
主人公のフュージョンユニットとします。
3.死霊化
待機状態の霊の味方は死霊化(HPを0にする)ができます。
うまく利用しましょう。
4.タイムリープ
攻略中のマップにて、過去ターンの開始時に戻ることができます。
使用時のデメリットは存在しません。
■注意点
「オートセーブ中」が表示されている間に
ゲームを終了するとセーブデータが破損する恐れがあります。
■ナイトメアモード
本編とは異なるゲームモードです。
・高難易度
・蘇生手段が限定的(融合や招来の杖は存在しない)
・デッキではなく、初期出撃として配置する形式
・3すくみやクラスチェンジ有
其实这是女主战棋
这次的依然没有攻略,主要是这游戏我打通很久了,实在是不记得当初是怎么操作的了。玩过的大佬可以在评论区秀,但这游戏就,抽卡挺看运气的
通关过一周目后就可以选择“每次进入召唤界面都随机抽卡一次”的特典了,尽管抽卡资源有限,但二周目开始,你就可以用自己理想的阵容去和这群勇者战斗了。
这吊游戏剧情全在玩梗,所以看不懂也没啥关系,基本我介绍写到的就是全部内容了……
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