[无RJ号][ウスバー]NAROUファンタジー(重生流战棋,更新2.00)
分类: 游戏
暮雪Musue 于 6/3/2021 8:41:07 PM 发布 19978 次浏览
最近刚发售的《戦姫ルルカ》我个人来说挺满意的,如果对黄油战棋感兴趣的可以去玩玩看
这一部是《猫耳猫》轻小说作者制作的和RE:0一样以改变命运为主题的全年龄剧情向战棋
主角可以在一次次被(初见杀和)强敌杀死后回到被召唤的时间点,并且每次重生都会继承上个周目的特别经历给自己带来的强化,所以每个周目基本都能有极大能力上的提升,愿意刷的话就会变成割草无双战棋,就算速攻也可以靠SL触发被动来强行做到击杀敌人
虽然基本上来说这游戏难度很低,但它也有一个通关过一次后开始新游戏(不继承轮回强度从头开始)才能解锁的“有限勇者”难度(竞速模式),这个难度要求玩家在有限的重生次数中通关,可以一定程度上满足战棋经验者的需要(但不保证一定能通关,可能会由于浪费轮回次数而卡死)
除此之外,主角的【等级】和【升级中并非凹点而是必然提升的那部分属性】只保留在当前周目,每次重生继承的是升级偶尔出现的额外加点和各种事件的特殊强化,所以尽管这游戏可以凹点,但没必要。
而在战斗方面,这一部终于存在命中和闪避的概念了,然而更多的时候是你闪避对面和对面不命中你,所以也就没什么所谓
从召唤勇者开始的“非正统”战棋
这是一款描述作为勇者被召唤的原高校生的男主人公 "レン "的成长的战棋作品。
游戏时间:12小时~
制作程序: SRPG Studio
特点
1、一个轻松愉快的故事,远非什么深奥的东西
用硬核的场面来描绘战争的黑暗和人类所犯下的罪恶……什么的,这部作品和这些内容完全无关
你需要战斗的对手压根不是人,而是魔物,所以以上内容全部不会发生
登场人物多半都沾点nt……啊呸,多半都傻fufu的,只会让你忍不住笑出声和吐槽
2、丰富的表情差分
所有主要人物平均每人有超过50种表情差分!
主要人物平均有50多种表情差分,以至于会在“有什么在这种地方专门整个新表情的必要吗”的地方出现特别的表情差分
啊,但是请放心,除了主角之外的登场男性角色都只有三个不到的表情差分(笔者:?)
3、容易上手,松松散散的战斗平衡
为了最大限度地减少游戏的负担,我方可供操作的角色往往最多只有3个人
会出现等级膨胀的情况,打败一个强敌直升10级,体验页游的快感!(笔者:然而属性根本没怎么变化就是了)
你可以扔掉你的缜密计划和计算,尽情地享受松散的战斗
4、随处可见的初见杀
游戏中充满了各种都说战棋游戏中绝对不应该有的初见杀的陷阱!
这也意味着这部游戏完全不同于SRPG爱好者所喜爱的硬核战棋
你当然可以通过剧情对话来发现陷阱,但如果觉得太麻烦的话,可能直接死了再来一次会更快点
5、重复的乐趣
在游戏最开始就像一个益智游戏,但到你进入中间阶段后,系统将会完全改变
你
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