[Steam官方中文版][230614][ATLUS]世界树的迷宫 HD REMASTER Ⅰ-Ⅲ
分类: 游戏
奈良时月 于 7/9/2023 10:47:00 PM 发布 22212 次浏览

RPG游戏《世界树迷宫》系列前三部的高清化PC版,继承了自女神转生系列以来的高难度特点与眼花缭乱的迷宫。
由于二者都是Atlus出品,所以不要指望能走捷径,即便是选择常规难度进行游戏,其挑战性也不小
如果你手里有一套堪比八门金锁的修改器,当我没说
介绍一下这个游戏:
言归正传,这是一个RPG类型的游戏,回合制移动&战斗,暗雷式遇敌+部分BOSS明雷,主打内容是迷宫绘制+高难度探索,后者稍后再讲,前者涉及到世界树迷宫初代的一个机制,就是画地图。
这个游戏不仅是RPG,还是一个伪3D效果的迷宫游戏,说起迷宫就得提到地图,没有一张内容详实准确的地图,连自己走到哪里都不知道,恰恰就是这一点上此作做了一些变化,原本应该放置迷宫地图的位置一片空白,ATLUS把地图绘制工具摆在了空白处的一侧,画线涂格做标记的都有,没错,意思就是地图自己画,工具全给你了,自己决定该怎么画接下来要走的路。
这个玩法我得说,十分古老
,古老不见得不好,早期各种富有探索精神的玩家对此可是乐此不疲,更何况PC版和早期的NDS版内容几乎完全一样,懒得探索地迷宫全貌的人也可以直接翻看以往的游戏攻略,现成的迷宫地图早就有了。
不过从另一个方面讲,也就是我在前面提到过的高难度探索,这就是另一码事了。
首先,这个游戏没有按照剧本设定好的主角团,玩家可操纵的角色都是自己依照设定好的职业重新建档的角色,这就像是你玩MMO时要选择职业、长相和昵称,而不是直接塞给你一个根据游戏剧情量身订造的角色让你玩。
因为是RPG游戏,职业平衡性很重要,所以你可以一次建档多个角色,以冒险团的身份进行游戏,另外,每个职业的每种技能如何解锁,每个技能的每个等级都有什么作用,游戏里都会给你详细地列出来。
预算:此作的怪物死亡后不会掉钱,大多数情况下得靠卖掉怪物的掉落物品来赚取经费,而怪物能否掉落值钱的东西则随缘,虽说游戏里存在各种各样的悬赏任务可供选择,但这些任务的完成奖励普遍寒酸,不是说给的少,而是相比武器店的装备价格而言太少。
背包:允许随身携带的物品栏空间只有60格,消耗品与素材共用相同的空间(贵重品不占用空间),而且任何物品都不能叠加放置,举个例子说你带了10瓶药水,就要占用10格空间,不可以叠加放在同一个格里。
游戏设定的旅店可以暂时寄存物品,最大空间有99格,不过每次寄存东西都要缴纳保管费。
设施:药水和装备都很贵,玩到后期的话倒是不愁,在此之前一定会犯愁,一方面是贵,另一方面是素材限制,游戏里的这两样东西都得卖出一定种类与数量的素材,商店里才能刷新更高品质的卖品,素材来源于怪物掉落物和采集点收集到的野外物资。
旅店可以恢复所有体力与魔力,相应的费用也不菲,是当前冒险团队所有角色等级之和的2倍。
返程:游戏里的回城办法主要分为两种,一个是走
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